|
|
NEXT!
.
Next! to niezwykle szybka i prosta gra złożona z 6 kości, 45 kart , 3 tacek na karty i wieży na kości. Jej przygotowanie nie zajmuje dużo czasu i miejsca. Z dostępnych elementów budujemy wieżę, rozkładamy po 15 kart do każdej tacki i zaczynamy zabawę. Na czym ona polega? W swej rundzie każdy z graczy ma możliwość wykonania 3 rzutów, a jego celem jest uzyskanie takiego zestawu symboli by spełniał on warunki nadrukowane na 1 z 3 wierzchnich kart. Jeśli się to uda gracz zabiera kartę i kończy swą rundę. Po każdym rzucie zawodnik może zachować tyle kości ile mu odpowiada, w każdym momencie może je też przerzucić. Warunek jest jeden- jeśli w którymś z wcześniejszych rzutów uda się uzyskać układ z karty, jednak gracz zdecyduje się na ponowne użycie kości, gdyż wartość punktowa karty nie spełnia jego oczekiwań i zamiast 1 punktu woli np. zdobyć ich 3 wówczas karty tej nie może już zabrać nawet jeśli po ostatnim rzucie na kościach wciąż ma wymagane symbole.Taka sytuacja bywa korzystna dla osoby następnej w kolejce, bowiem może ona zachować ułożenie kości pozostawione przez przeciwnika i albo zabrać kartę, albo zdecydować się na kolejne rzuty (w tym przypadku ma ich już tylko 2 a nie 3) w celu zdobycia bardziej skomplikowanej, a przez to wyżej punktowanej karty. Warto jeszcze nadmienić, że w grze znajdują się także karty akcji, które mają charakter natychmiastowy (dodatkowy rzut, wymiana karty z wybranym graczem, zabranie karty zdobytej przez innego gracza oraz superwymiana z co drugim graczem) oraz 2 czarne kości, które w momencie wyrzucenia na nich takich samych symboli mogą zostać potraktowane jako joker. Gra kończy się w momencie, gdy któryś z graczy zdobędzie wymaganą liczbę kart, a wygrywa ją osoba posiadająca najwięcej punktów.
Jako fanka gier kościanych wielki plus przyznaję Next-owi za to, że opiera się na kościach. Do pozytywnych aspektów zaliczyłabym także bardzo estetyczne wykonanie, dobrą cenę, szybkość rozgrywki i jej lekkość. Gra jest skalowalna, gdyż gwarantuje udaną zabawę zarówno w minimalnym, jak i pełnym składzie osobowym. Ze względu na niewielki stopień skomplikowania zasad może być traktowana jako pozycja rodzinna, imprezowa lub jako przerywnik między dłuższymi i cięższymi tytułami.
Niestety nie jest to gra pozbawiona wad. Odnoszę wręcz wrażenie, że jest trochę niedopracowana. Uważam, że zasada korzystania z cudzych kości jest błędem, a dowodem na to jest fakt, iż już kilkakrotnie przejechaliśmy kilka kolejek nie rzucając w ogóle kośćmi. Nie jestem też zwolenniczką reguły zakazującej zabranie karty jeśli nie zdecydowaliśmy się tego zrobić przy 1 lub 2 rzucie. Niemniej zawsze można pominąć nieodpowiadające nam zasady i wówczas gra stanie się dużo przyjemniejsza.
Next! to niezwykle szybka i prosta gra złożona z 6 kości, 45 kart , 3 tacek na karty i wieży na kości. Jej przygotowanie nie zajmuje dużo czasu i miejsca. Z dostępnych elementów budujemy wieżę, rozkładamy po 15 kart do każdej tacki i zaczynamy zabawę. Na czym ona polega? W swej rundzie każdy z graczy ma możliwość wykonania 3 rzutów, a jego celem jest uzyskanie takiego zestawu symboli by spełniał on warunki nadrukowane na 1 z 3 wierzchnich kart. Jeśli się to uda gracz zabiera kartę i kończy swą rundę. Po każdym rzucie zawodnik może zachować tyle kości ile mu odpowiada, w każdym momencie może je też przerzucić. Warunek jest jeden- jeśli w którymś z wcześniejszych rzutów uda się uzyskać układ z karty, jednak gracz zdecyduje się na ponowne użycie kości, gdyż wartość punktowa karty nie spełnia jego oczekiwań i zamiast 1 punktu woli np. zdobyć ich 3 wówczas karty tej nie może już zabrać nawet jeśli po ostatnim rzucie na kościach wciąż ma wymagane symbole.Taka sytuacja bywa korzystna dla osoby następnej w kolejce, bowiem może ona zachować ułożenie kości pozostawione przez przeciwnika i albo zabrać kartę, albo zdecydować się na kolejne rzuty (w tym przypadku ma ich już tylko 2 a nie 3) w celu zdobycia bardziej skomplikowanej, a przez to wyżej punktowanej karty. Warto jeszcze nadmienić, że w grze znajdują się także karty akcji, które mają charakter natychmiastowy (dodatkowy rzut, wymiana karty z wybranym graczem, zabranie karty zdobytej przez innego gracza oraz superwymiana z co drugim graczem) oraz 2 czarne kości, które w momencie wyrzucenia na nich takich samych symboli mogą zostać potraktowane jako joker. Gra kończy się w momencie, gdy któryś z graczy zdobędzie wymaganą liczbę kart, a wygrywa ją osoba posiadająca najwięcej punktów.
Jako fanka gier kościanych wielki plus przyznaję Next-owi za to, że opiera się na kościach. Do pozytywnych aspektów zaliczyłabym także bardzo estetyczne wykonanie, dobrą cenę, szybkość rozgrywki i jej lekkość. Gra jest skalowalna, gdyż gwarantuje udaną zabawę zarówno w minimalnym, jak i pełnym składzie osobowym. Ze względu na niewielki stopień skomplikowania zasad może być traktowana jako pozycja rodzinna, imprezowa lub jako przerywnik między dłuższymi i cięższymi tytułami.
Niestety nie jest to gra pozbawiona wad. Odnoszę wręcz wrażenie, że jest trochę niedopracowana. Uważam, że zasada korzystania z cudzych kości jest błędem, a dowodem na to jest fakt, iż już kilkakrotnie przejechaliśmy kilka kolejek nie rzucając w ogóle kośćmi. Nie jestem też zwolenniczką reguły zakazującej zabranie karty jeśli nie zdecydowaliśmy się tego zrobić przy 1 lub 2 rzucie. Niemniej zawsze można pominąć nieodpowiadające nam zasady i wówczas gra stanie się dużo przyjemniejsza.
Plusy i Minusy
|
|
Widget is loading comments...