|
|
DRAKO
Drako to dwuosobowa gra planszowo-karciana, w której jeden z graczy kontroluje złapanego w pułapkę smoka, drugi natomiast grupę 3 krasnoludów próbujących zabić bestię. Po początkowym ustawieniu figurek (smok obowiązkowo w środku, a krasnoludy w dowolnych miejscach po zewnętrznej stronie planszy) każdy z przeciwników do dyspozycji otrzymuje talie kart, spośród których losuje 4. Grę rozpoczyna osoba reprezentująca smoka i wyjątkowo w pierwszej turze do dyspozycji ma tylko 1 akcję (regułą są 2 akcje na gracza). Akcją może być zagranie 1 lub dobranie 2 kart. Następnie pojedynek toczy się naprzemiennie, a jego elementami są poruszanie się po planszy, atak, obrona lub zastosowanie umiejętności specjalnych.Gra kończy się w momencie gdy krasnoludom uda się zabić bestię (ich zwycięstwo) lub gdy skończą się im karty (wygrana smoka)
Sporą wadą Drako jest losowość. Zdarza się, że na ręce mamy tylko jeden rodzaj kart, których nie możemy w odpowiedni sposób wykorzystać, a gdy się ich wreszcie pozbędziemy wówczas okazuje się, że właśnie wtedy byłyby nam one najbardziej potrzebne. Element ten bywa niezwykle frustrujący, jednakże nie odbiera radości z rozgrywki.
Mocną stroną gry jest przede wszystkim jej wykonanie. Figurki są solidne i pięknie dopracowane, a grafiki na planszy i kartach klimatyczne. Jest to jeden z pierwszych polskich tytułów w mojej kolekcji zatem jakość komponentów mile mnie zaskoczyła. Rozgrywka jest szybka i dynamiczna, nie ma w niej miejsca na nudę ani długie rozmyślanie jaką kartę zgrać. Wiele osób zarzuca grze słabe zbalansowanie. Ja również stałam na stanowisku, że smokiem gra się łatwiej... dopóki nim nie zagrałam ;) Polecam więc obsadzanie się w poszczególnych rolach na zmianę, wówczas będzie można zweryfikować ten pogląd. Moim zdaniem bowiem, choć każdy z zawodników musi obrać inną strategię by odnieść zwycięstwo, szansę na sukces mają obie strony. A że gra jest na tyle wciągająca, iż zwykle na jednej partii się nie kończy okazji do wyrobienia sobie własnej opinii na pewno nie zabraknie.
Sporą wadą Drako jest losowość. Zdarza się, że na ręce mamy tylko jeden rodzaj kart, których nie możemy w odpowiedni sposób wykorzystać, a gdy się ich wreszcie pozbędziemy wówczas okazuje się, że właśnie wtedy byłyby nam one najbardziej potrzebne. Element ten bywa niezwykle frustrujący, jednakże nie odbiera radości z rozgrywki.
Mocną stroną gry jest przede wszystkim jej wykonanie. Figurki są solidne i pięknie dopracowane, a grafiki na planszy i kartach klimatyczne. Jest to jeden z pierwszych polskich tytułów w mojej kolekcji zatem jakość komponentów mile mnie zaskoczyła. Rozgrywka jest szybka i dynamiczna, nie ma w niej miejsca na nudę ani długie rozmyślanie jaką kartę zgrać. Wiele osób zarzuca grze słabe zbalansowanie. Ja również stałam na stanowisku, że smokiem gra się łatwiej... dopóki nim nie zagrałam ;) Polecam więc obsadzanie się w poszczególnych rolach na zmianę, wówczas będzie można zweryfikować ten pogląd. Moim zdaniem bowiem, choć każdy z zawodników musi obrać inną strategię by odnieść zwycięstwo, szansę na sukces mają obie strony. A że gra jest na tyle wciągająca, iż zwykle na jednej partii się nie kończy okazji do wyrobienia sobie własnej opinii na pewno nie zabraknie.
Plusy i Minusy
|
|
Widget is loading comments...